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Documents disponibles dans cette catégorie (16)



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Article : texte imprimé
Les enjeux de l'aménagement d'un littoral dans l'enseignement de la géographie en classe de 2de : une problématique abordée par les élèves sous forme de jeu de rôle ; les différents acteurs et leurs activités ; les concurrences et les négociatio[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Dossier consacré à la richesse pédagogique du jeu de société, et à la place du jeu en établissement scolaire. La formalisation de la pratique ludique par le professeur documentaliste : une "politique ludique" intégrée aux projets éducatifs et à [...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Le rôle du jeu dans l'accueil d'enfants de familles gitanes à l'école maternelle : l'importance du jeu dans l'inclusion scolaire ; le rôle et la place de l'enseignante ; les observations et le choix du matériel ; la question du plurilinguisme ; [...]Exemplaires (1)
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document électronique
Fiche pratique et conseils techniques sur la gamification de l'information : du quiz au serious game ; des exemples efficaces.![]()
texte imprimé
Contraction de « hack » et « marathon », les hackathons sont apparus dans la communauté des développeurs informatiques afin de concevoir, grâce à une émulation collective, des prototypes dapplications dans un temps limité. Cet ouvrage propose[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Disponibilité 373.3 PER Rayon 300 Grande salle du CDI Disponible ![]()
Article : texte imprimé
Dossier sur le jeu, à travers les âges et les civilisations. Un élément de cohésion sociale, un facteur de développement chez l'enfant, une addiction parfois.Exemplaires (1)
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texte imprimé
Cet ouvrage propose 42 jeux à thème qui permettent de toucher les grands thèmes de la formation en entreprise : communication, travail en équipe, management et leadership, prévention et résolution des conflits, créativité et innovation, gestion [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Disponibilité 371.337 HOU Rayon 300 Grande salle du CDI Disponible ![]()
document électronique
Le point sur des techniques d'exclusion permettant de résoudre des grilles de Sudoku et sur leur formulation mathématiques : les règles du Sudoku et la contrainte fondamentale ; la technique d'exclusion naïve, l'utilisation de la loi de De Morga[...]![]()
Article : texte imprimé
Catherine de Coppet, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Analyse de l'impact des applications éducatives sur les apprentissages menés par les élèves en France : la diversité des types de produits ; leurs effets sur la motivation de l'enfant à apprendre ; les projets initiés par des chercheurs en psych[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Les jeux mathématiques susceptibles de développer la motivation des élèves de lycées de la voie technologique : l'acquisition d'automatismes ; l'acquisition de compétences transversales ; l'usage du Dobble et de l'Escape game ; la conception du [...]Exemplaires (1)
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texte imprimé
Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins et que l'on peut adapter aux besoins de la formation ou de l'enseignement : au sommaire, jeux-cadres génériques, jeux-conférences ou conférences i[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Les représentations et les usages en famille des produits éducatifs Montessori pour la petite enfance : les différentes appropriations parentales ; la garantie du label commercial ; les différences sociales ; une alternative éducative et sociale[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Un jeu de l'oie en EPS (Education physique et sportive) pour la préparation physique en lycée professionnel lors du cycle de musculation : les difficultés de comportement des élèves ; la mise en place d'un jeu de l'oie pour encadrer les activité[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Sylvie Lefaucheux, Auteur ; Isabelle Arnoux, Auteur ; Kristell Gilbert | Canopé |Présentation de trois jeux pédagogiques du 19e siècle : bref historique et caractéristiques de ces jeux ; le "Jeu des écoliers", un jeu de l'oie à visée éducatif ; la poupée enfant fabriquée par l'entreprise Jumeau et sa garde-robe ; le puzzle a[...]Exemplaires (1)
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Article : texte imprimé
Sophie Gaujal, Auteur ; Caroline Leininger, Auteur | CRAP |Une démarche d'enseignement de la géographie en prise avec les expériences des élèves de 1re dans leur espace : le concept de géographie expérientielle ; la recherche d'un logement et ses contraintes ; les enjeux de la métropolisation.Exemplaires (1)
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