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Catégorie programmation

Accueil > 3110 informatique > génie logiciel > programmation
folderalgorithmiquefolderanalyse informatiquefolderatelier de génie logiciel
Synonyme(s)
preuve d'un programme
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  • algorithme

15 Documents disponibles dans cette catégorie

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Site web

42... une école d'un genre nouveau

  • Editeur : Kezako mundi 2017
Présentation de l'école 42 qui forme les programmeurs informatiques selon les codes du jeu vidéo. Les candidats pour cette école gratuite sont sélectionnés selon des critères de motivation et d'endurance et non sur leurs parcours scolaires. A ch[...]
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Site web

Les algorithmes sont-ils totalitaires ?

  • Editeur : Les clés du Numérique 2019 1 vidéo : 2 min 45 s
Les algorithmes, très présents sur les sites de streaming musicaux et sur les réseaux sociaux, influencent les comportements des internautes. Ils sont responsables d'un "effet bulle", dans lequel s'enferment de nombreux adolescents, limités dans[...]
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Livre

Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python

  • Auteur : Vincent Maille
  • Editeur : Ellipses 2013 219 p.
Introduction à la programmation avec le langage Python. découverte de la programmation à travers la création de jeux, à travers l'approche par projets (apprentissage de la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions p[...]
Cote : 005 MAI
Disponible
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Article de périodique

Apprenez à coder en une semaine

  • Dans le périodique : 01net, n°1045 (23/04/2025) p.34-41
  • David Namias
Dossier présentant des conseils pour apprendre à coder un programme en une semaine. Présentation des sept étapes proposées : le projet, les outils, l'initiation, le code, les tests, la publication et l'utilisation de l'intelligence artificielle [...]
Cote : /
Disponible
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Article de périodique

L'arrosage automatique

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°418 (juillet 2024) p. 76-78
  • Auteur : Erwan Lecomte
Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte.
Cote : /
Disponible
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Site web

Les échecs électroniques : histoire d'une confrontation entre l'humain et la machine

  • Auteur : Pierre Nolot
  • Editeur : Interstices 2012
Le point sur l'histoire du développement des programmes d'échec depuis 1947 : ses débuts, l'approche de type force brute ; la création du championnat annuel d'Amérique du Nord de programmes d'échecs ; les victoires des programmes de la Northwest[...]
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Article de périodique

Enseigner les algorithmes vol.1

  • Dans le périodique : Médiadoc, n°27 (décembre 2021) p. 3-39
    • Auteur : Elodie Renvoisé
    • Auteur : Eric Bruillard
    • Auteur : Florian Reynaud
    • Auteur : Elodie Renvoisé
Les bibliothèques et les bibliothécaires scolaires en Norvège. Moteurs de recherche : des algorithmes sans contrôle en quête de compréhension ? Didactisation de l'indexation automatique à travers les encarts informationnels (infoboxes). Webfinde[...]
Cote : /
Disponible
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Site web

Famille "Algorithmes & programmation"

    • Maxime Amblard
    • Christine Leininger
  • Editeur : Interstices 2019
Les inventeurs du numérique, principalement des algorithmes complexes et de la programmation : Al-Khwarizmi ; Ada Lovelace ; Grace Hopper ; Dorothy Vaughan ; Gilles Kahn ; Gérard Berry. Prolongements : étude des algorithmes ; l'informatisation d[...]
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Site web

La génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini

  • Auteur : David-Julien Rahmil
  • Editeur : Numerama 2016
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]
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Site web

Les ingrédients des algorithmes

  • Editeur : Interstices 2010
Quelques notions de programmation informatique : définition de l'algorithme, présentation de l'ordinateur, mise en parallèle avec une recette de cuisine, les ingrédients, les fonctions, les instructions conditionnelles, les variables... Notions [...]
open_link_url_notice En ligne
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Livre

Microcontrôleurs PIC : programmation en Basic

  • Auteur : Christian Tavernier
  • Editeur : Dunod 2006
Cet ouvrage aborde tous les aspects, théoriques et pratiques, de la programmation en Basic des microcontrôleurs PIC.
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Livre

Programmation en C des PIC

  • Auteur : Christian Tavernier
  • Editeur : Dunod Collection : Usine Nouvelle 2005 215 p.
Cet ouvrage répond à une forte demande de tous ceux d'entre vous qui maîtrisent la programmation en C mais pas en assembleur et qui souhaitent donc savoir comment faire pour programmer les PIC en langage C. Il traite de tous les aspects théoriqu[...]
Cote : 005 TAV
Disponible
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Livre

Programmer pour les nuls

  • Auteur : Olivier Engler
  • Editeur : First 2016 412 p.
Initiation à la programmation dans un langage structuré. Pour se familiariser avec la structure des données, les opérateurs, les instructions conditionnelles, la gestion des tableaux, les bases du langage HTLM, le langage d'Internet.
Cote : 005 ENG
Disponible
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Livre

Raspberry Pi 4 : Exploitez tout le potentiel de votre nano-ordinateur

  • Auteur : François Mocq
  • Editeur : Eni Collection : La Fabrique 2021 413 p.
Raspberry Pi 4 modèle B : les composants, les ports usb, le Wi-Fi, les sorties vidéo et audio, les bus CSI et DSI, SD, LED. Raspberry Pi 400. Carte multifonction. Carte micro SD. Raspberry Pi OS. Le mode graphique. La ligne de commande. Le GPIO [...]
Cote : 005 MOC
Disponible
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Livre

UML

  • Auteur : Martin Fowler
  • Editeur : Campus press 2001 226 p.
Présentation d'UML (Unified modeling language) qui est devenu un outil standard pour modéliser un projet informatique.
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Vendredi : 08h00 à 16h30

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CDI du Lycée Le Likès
20, Place de la Tourbie
29000 Quimper

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tél. : 02 98 95 04 86
cdilycee@likes.org

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