Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python
- Auteur : Vincent Maille
- Editeur : Ellipses 2013 219 p.
Introduction à la programmation avec le langage Python. découverte de la programmation à travers la création de jeux, à travers l'approche par projets (apprentissage de la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions p[...]